12th Next Field 반영 내용 상세 안내
※ 12th Next Field 테스트 항목에 대한 개발자 코멘트는 [12th Next Field 3차 테스트 구장 운영 안내] 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.
| 개선 항목 | 큰 각도 드리블 턴 개선 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
1) 큰 각도에서의 턴 이후 불필요한 딜레이가 발생하지 않도록 개선됩니다. 2) 큰 각도에서의 드리블 턴을 할 경우, 한 번에 턴을 하지 못하고 두 번의 터치로 턴하는 현상이 개선됩니다. 3) 큰 각도에서의 아웃사이드 턴 동작이 제외됩니다. 4) 상황에 따라 양발로 드리블 턴을 할 수 있도록 조정됩니다. | |||||||||||||||||||||
| 개선 항목 | 지원 요청 선수 수 확장 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 | · 지원 요청 선수 수의 수가 1명 → 2명으로 확장됩니다. | |||||||||||||||||||||
| 개선 항목 | 1:1 상황에서의 골키퍼 움직임 조정 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
1) 골키퍼가 공과의 거리가 충분히 가까울 때 빠르고 현실적으로 반응할 수 있도록 조정됩니다. 2) 1:1 상황에서 힐투볼롤 개인기에 대해 안정적으로 대응할 수 있는 빈도를 증가하였습니다. |
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| 개선 항목 | [팀 전술] 공격 전술 개선 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 | 1) 공격 전술 설정 영역에 '기회 만들기'가 추가됩니다. ※ 각 전술의 효과는 기존과 동일합니다. (짧은 패스, 밸런스, 긴 패스, 빠른 빌드업) ※ 최초 설정은 기존에 설정한 빌드업 플레이와 동일한 항목으로 적용됩니다. 2) 경기장 지역별 전술 적용 영역이 개선됩니다.· 수비 지역 - 빌드업 플레이 항목에 설정된 전술 효과를 받는 영역입니다. · 중원 지역 - 빌드업 플레이, 기회 만들기 전술이 전환되는 과정에서 전술 유지 또는 변경을 판단하는 중간 영역입니다. → 빌드업 플레이 전술이 적용된 상태에서 중원 지역에 진입하면 해당 전술로 유지되며, 기회 만들기 전술 적용 영역까지 진입해야 변경됩니다. → 기회 만들기 전술이 적용된 상태에서 중원 지역에 진입하면 해당 전술로 유지되며, 빌드업 플레이 전술 적용 영역까지 진입해야 변경됩니다. · 공격 지역 - 기회 만들기 항목에 설정된 전술 효과를 받는 영역입니다. ※ 빠른 공격/수비 전환이 이루어질 것을 고려하여 각 지역별 공 터치 위치 시점으로 딜레이 없이 효과가 반영됩니다. ▶ 경기장 지역별 예시
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| 개선 항목 | 키보드 개인기 단축키 기능 추가 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 키보드를 사용하는 구단주님께서 보다 손쉽게 개인기를 활용하실 수 있도록 키보드 개인기 단축키 기능이 추가됩니다. F17 ※ 개인기 단축키(X, Caps Lck 단축키)는 키보드로 지정 가능한 후보 옵션 내에서 구단주님들이 원하는 방식으로 자유롭게 변경할 수 있습니다. (조작 설정 - 키 설정) ▶ 조작키
▶ 활용 예시
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| 개선 항목 | 수비 다리 사이 공 통과되는 현상 조정 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
1) 공이 다리 사이로 자주 통과되는 상황을 방지하기 위해 패스 차단 동작이 추가됩니다. 2) 패스 차단 시도 시 더 정확한 이동 경로와 타이밍을 예측하여 차단 동작을 수행하도록 조정됩니다. 3) 수비수와 공격수 간 거리가 먼 상황에서 차단 모션이 제한되던 현상이 개선됩니다. |
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| 개선 항목 | 득점 루트 밸런스 조정 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 득점 루트에 대한 밸런스가 조정됩니다. ▶ 패널티 박스 내 1) 근거리 슈팅 성공률이 상향됩니다. 2) 일반 슈팅(D슈팅)의 속도가 증가됩니다. 3) 높은 파워 게이지에서 낮은 슈팅 입력 시 의도와 다르게 일반 슈팅이 발동되는 현상이 완화됩니다. 4) 골키퍼의 능력치에 따라 상대 슈팅의 선방률 차이가 체감되도록 개선됩니다. ▶ 패널티 박스 밖 1) 중거리 지역에서의 슈팅 성공률이 하향 조정됩니다. 2) 중거리 지역에서의 일반 슈팅과 감아차기 슈팅 간의 성공률이 유사한 수준으로 조정됩니다. 3) 골대 사선 반대 방향으로 드리블한 뒤 반대편 먼 골대를 노리는 슈팅의 성공률이 하향 조정됩니다. ▶ 공통 1) 가까운 골대를 겨냥한 슈팅 성공률이 상향됩니다. 2) 과도하게 낮은 궤적으로 바운드되던 감아차기 슈팅이 정상적인 슈팅 궤적이 나오도록 개선됩니다. 3) 슈팅 시 골대에 맞는 확률이 소폭 하향됩니다. |
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| 개선 항목 | [팀 전술] 수비 폭, 깊이 조정 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
1) 수비 라인의 깊이가 LIVE 서버보다 하프 라인 쪽으로 전진합니다. 2) 수비 라인의 폭을 1~3 수치로 설정하였을 때 LIVE 서버보다 소폭 넓게 형성됩니다. |
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| 개선 항목 | 골 네트 흔들림 효과 개선 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 | · 슈팅 속도에 따라 골 네트가 LIVE 서버보다 역동적으로 표현되도록 개선됩니다. | |||||||||||||||||||||
| 개선 항목 | 게임 플레이 개선 | |||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
1) 키보드 C 단축키 / 패드 LT 입력 이후 질주 버튼 입력 시 가속도 받는 현상이 개선됩니다. 2) 골키퍼에 근접한 크로스임에도 반응하지 않던 현상이 수정됩니다. 3) 골 라인, 사이드 라인 근처에서 공을 잡을 수 있는 상황임에도 포기하는 현상이 수정됩니다. ※ 조작방법 ① 공을 잡아 인플레이로 이어가고 싶은 경우 → 방향키 인풋 입력 ② 공을 그대로 두어 아웃시키고 싶은 경우 → 방향키 인풋을 누르지 않은 상태를 유지 4) 선수 지원 요청이 활성화 되었을 때 수동 침투가 발동되는 현상이 수정됩니다. 5) 프리킥 상황에서 1명 혹은 2명의 키커를 호출한 뒤에 키가 매우 작거나 매우 큰 선수로 슛 페이크 후 지나갈 때 발생하는 아래 3가지 현상이 수정됩니다. ① 키커와 슛 페이크하는 선수 간의 충돌 ② 슛 페이크 후 지나간 선수에게 슈팅이 발동되어 공에 맞는 상황 ③ 슛 페이크를 시도한 선수의 부자연스러운 움직임 |
3/26(목) 반영 내용 상세 안내
| 개선 항목 | 신규 개인기 3종 추가 및 기존 개인기 개선 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 신규 개인기 3종이 추가됩니다.
· 신규 개인기 추가로 인해 기존 개인기 조작키가 변경됩니다.
· 기존 개인기 일부가 개선됩니다. ① 힐 플릭(스킬 무브 저급 선수) 개인기가 삭제됩니다. → 힐 플릭 개인기 사용 시 힐 플릭2(스킬 무브 고급 선수) 개인기만 모션만 발동됩니다. → 조작키 안내 명칭이 '힐 플릭2(스킬 무스 고급 선수)'에서 '힐 플릭'으로 변경되며, 개인기 3성으로 조정됩니다. ② 질주 상태에서만 발동하는 드래그 백 모션을 추가하여 기존 대비 발동 속도가 하향 조정됩니다. ③ 일부 상황에서 방향 넛메그 동장 이후 의도치 않게 드래그 투 힐이 발동되는 현상이 개선됩니다. ④ 엘라스티코 조작키 입력 시 일부 상황에서 의도와 다르게 속임 동작 이후 치고 달리는 동작이 발동하는 현상이 개선됩니다. → 공과 선수의 거리가 멀 때 발생하는 현상이었으며, 개인기 5성 이상 선수는 공과의 거리와 관계없이 엘라스티코 혹은 역 엘라스티코만 발동되도록 조정됩니다. [개발자 코멘트] (신규 개인기 3종 추가) 개인기는 결정적인 기회를 만들어내는 데 중요한 역할을 할 뿐 아니라 시각적인 즐거움과 플레이 만족도를 높여주는 FC온라인의 핵심 콘텐츠 중 하나입니다. 지난 9th Next Field에서 추가된 개인기 중 ‘힐투볼롤’, ‘방향 넛메그’등은 많은 구단주님들께서 적극적으로 활용해주시는 개인기로 자리 잡았습니다. 이번 업데이트에서는 드리블 플레이의 선택지를 넓히고, 상황에 따라 다양한 돌파 루트를 활용할 수 있도록 신규 개인기 3종을 추가했습니다. 이를 통해 구단주님들께서 보다 다채로운 드리블 플레이를 경험하실 수 있을 것으로 기대합니다. (기존 개인기 개선) 이번 업데이트에서는 일부 개인기의 활용성과 조작 안정성을 개선하기 위한 조정도 함께 진행했습니다. 1) 힐 플릭(스킬 무브 저급 선수) 개인기 삭제 기존 ‘힐 플릭(스킬 무브 저급 선수)’ 개인기는 발동 시 공의 진행 방향이 일정하지 않거나 선수와 공 사이의 거리가 멀어지는 경우가 발생해 플레이에서 활용도가 낮은 문제가 있었습니다. 이에 해당 모션을 삭제하고, 보다 안정적인 ‘힐 플릭2(스킬 무브 고급 선수)’ 모션만 발동되도록 정리했습니다. 또한 조작키 안내 명칭은 ‘힐 플릭1’ 및 ‘힐 플릭2’를 ‘힐 플릭’으로 통일하고 3성 개인기로 조정했습니다. 2) 드래그 백 밸런스 조정 드래그 백 개인기는 돌파 과정에서 자주 활용되는 개인기 중 하나입니다. 다만 기존에는 발동 속도가 다소 빠르게 느껴지는 상황이 있어, 질주 상태에서 발동하는 드래그 백 모션을 추가하고 기존 대비 발동 속도를 소폭 조정했습니다. 이를 통해 드리블 플레이에서 보다 자연스러운 밸런스를 유지할 수 있도록 조정했습니다. 3) 드래그 투 힐 발동 개선 일부 상황에서 ‘방향 넛메그’ 동작 이후 의도하지 않게 ‘드래그 투 힐’이 발동되는 현상이 확인되었습니다. 이번 업데이트에서는 해당 현상을 개선하여 구단주님들의 입력 의도에 보다 정확하게 반응하도록 조정했습니다. 4) 엘라스티코 개인기 발동 개선 엘라스티코 조작키 입력 시 일부 상황에서 의도와 다르게 속임 동작 이후 치고 달리는 동작이 발동되는 문제가 있었습니다. 이 현상은 공과 선수 사이 거리 조건에 따라 발동되는 개인기가 달라지면서 발생했습니다. 이번 업데이트에서는 개인기 5성 이상 선수의 경우 공과의 거리에 관계없이 엘라스티코 또는 역 엘라스티코가 발동되도록 조정했습니다. 이를 통해 개인기 입력 시 보다 일관된 플레이 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 개선 항목 | 신규 세레모니 19종 추가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 신규 세레모니 19종이 추가됩니다.
[개발자 코멘트] [신규 세레모니 19종 추가] 경기에서 골을 넣는 순간은 FC 온라인에서 가장 짜릿한 순간 중 하나입니다. 이번 업데이트에서는 경기의 즐거움을 더욱 다양하게 표현할 수 있도록 신규 세리머니 19종이 추가됩니다. 특히 많은 축구 팬들에게 강한 인상을 남긴 2002년 한국 vs 이탈리아전의 ‘반지 키스’ 세리머니도 이번 업데이트를 통해 만나보실 수 있습니다. 앞으로도 구단주님들께서 경기의 감정을 보다 다양하게 표현하실 수 있도록 세리머니 콘텐츠를 지속적으로 추가해 나가겠습니다. |
12th Next Field 반영 내용 영상 안내
※ 자세한 개발자 코멘트는 [12th Next Field 3차 테스트 구장 운영 안내] 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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3/26(목) 반영 내용 상세 안내
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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