10th Next Field 반영 내용 상세 안내
| 개선 항목 | 신규 드리블 추가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 보다 다양한 공격 루트 제공을 위해 컨트롤드 스프린트 기술(키보드 : Space Bar + 방향키 / 패드 : RB+LS)이 추가됩니다.
※ 컨트롤드 스프린트는 기존보다 공을 짧게 드리블하는 기술이며, 질주(키보드 : E / 패드 : RT)와 함께 사용 가능합니다.
※ 조작 방식 타입은 [환경 설정] → [자동화 설정]에서 직접 선택하실 수 있으며, 기본 설정은 '타입 1'로 적용됩니다. |
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| 개선 항목 | 수비 전술 밸런스 조정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 수비 상황에서 아군 진영 MF 라인에 4명 이상의 선수가 위치할 경우, 측면에 위치한 선수가 소폭 전진된 위치에서 수비 위치를 잡습니다.
· [New Tactic] FW 포지션 선수의 ‘개인 전술’이 ‘항상 수비 지원’로 설정된 경우, 소폭 전진된 위치에서 수비 위치를 잡습니다.
· [New Tactic] ‘수비’에서 깊이 설정값을 낮출 경우, 최종 수비 라인이 미리 내려가서 위치를 잡는 속도가 소폭 감소합니다.
· [New Tactic] ‘수비’에서 폭 설정값을 낮출 경우, 수비 상황에서 공의 위치에 따라 수비 포메이션이 양쪽 사이드로 이동하는 범위가 라이브 서버보다 소폭 넓어집니다.
· 중앙 MF 선수가 상대 선수를 라이브 서버보다 적극적으로 마킹하도록 개선되며, ‘두 줄 수비’가 형성되는 상황이 감소됩니다.
※ 중앙 MF : CDM,LDM,RDM,CM,LCM,RCM · [New Tactic] ‘빌드업 플레이’ 중 ‘빠른 빌드업’ 사용 시, 스태미너 소모량이 라이브 서버보다 소폭 증가됩니다. |
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| 개선 항목 | 압박 전술 효과 개선 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· [New Tactic] ‘수비 스타일’ 중 압박 전술 사용 시, 효과적으로 압박을 가할 수 있도록 아래 2가지 항목이 개선됩니다. ① 맨 마킹하는 선수에게 접근하는 반응 속도가 소폭 증가하여 효과적인 압박을 가합니다. ※ [New Tactic] ‘수비 스타일’ 중 압박 전술 : 볼 터치 실수 시 압박, 공 뺏긴 직후 압박, 지속적인 압박 · [빠른 전술] 수비 전술 ‘팀 압박’ 사용 시, 효과적으로 압박을 가할 수 있도록 아래 2가지 항목이 개선됩니다.
※ 중앙 MF : CDM,LDM,RDM,CM,LCM,RCM |
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| 개선 항목 | 드라이브 땅볼 패스 타겟팅 개선 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 컷백 상황에서 드라이브 땅볼 패스(키보드: Z+S /패드: RB+A)가 슈팅하기 적합한 선수에게 더 정확하게 전달될 수 있도록 개선됩니다. ※ 드라이브 땅볼 패스 타겟팅 개선 내용은 [10th Next Field 반영 내용 영상/이미지 안내] 탭에서 확인하실 수 있습니다. |
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| 개선 항목 | 협력 수비 기능 추가 - 1vs1 경기에서만 사용 가능 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 협력 수비 진행 시, 협력 수비하는 선수의 압박 지속 시간이 새롭게 적용됩니다.
※ 지속 시간을 모두 사용한 경우 → 협력 수비가 비활성화되며, 지속 시간 모두 충전되어야 다시 활성화됩니다.
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| 개선 항목 | 신규 슛/패스 애니메이션 추가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 일반 슈팅, 감아차기 슈팅, 로빙 패스 상황에서의 다양한 애니메이션 효과가 개선/추가됩니다.
※ 신규 애니메이션 효과는 게임 플레이에 영향을 주지 않습니다. |
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| 개선 항목 | [빠른 수비 전술] ‘공 쪽으로 밀집’ 스태미너 소모량 조정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
[빠른 수비 전술] ‘공 쪽으로 밀집’ 사용 시, 스태미너 소모량이 증가됩니다.
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| 개선 항목 | 신규 세레모니 11종 추가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 득점 순간을 더욱 특별하게 만들어 줄 수 있는 신규 세레모니 11종을 추가하였습니다.
※ 새롭게 추가된 11종의 세레모니는 [10th Next Field 반영 내용 영상 안내] 탭에서 확인하실 수 있습니다. |
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| 개선 항목 | 스탠딩/하드 태클 밸런스 조정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· 스탠딩/하드 태클 시 상대가 태클 범위 내에 있을 경우, 태클 동작 중에도 발을 좀 더 공 쪽으로 향하도록 하여 태클 성공률이 소폭 상향됩니다. ※ 스탠딩/하드 태클 밸런스 조정 내용은 [10th Next Field 반영 내용 영상 안내] 탭에서 확인하실 수 있습니다. |
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| 개선 항목 | [공격 전술] 느린 빌드업 개선 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
· [New Tactic] ‘공격 전술’ 중 ‘느린 빌드업’ 사용 시, 공을 소유한 선수의 주변 동료 선수들의 움직임이 개선됩니다. ※ [공격 전술] 느린 빌드업 개선 내용은 [10th Next Field 반영 내용 영상 안내] 탭에서 확인하실 수 있습니다. |
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| 개선 항목 | 게임 플레이 오류 수정 - 아래 7가지 현상이 수정됩니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 상세 개선 내용 |
① (키보드 조작) 침투 방향 지원 방향 타입 3 설정 시, 간헐적으로 1번 ~ 4번 숫자 키가 입력되지 않는 현상이 수정됩니다. |
10th Next Field 반영 내용 영상 안내
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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개선 항목 상세 개선 내용 |
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